北尾昌大

Masahiro Kitao

北尾昌大

株式会社北尾企画事務所

クリエイティブ・ディレクター

東京都目黒区生まれ。慶應義塾大学総合政策学部を卒業し、電通へ入社。
任天堂のクリエイティブを20代から30代前半にかけて担当し、 Nintendo DS、Wiiなど多数の広告を手がけた。その後、ビズリーチをはじめとする スタートアップの「はじめてのCM」を数多く手がける。英国リーズ大学にて経営学修士(MBA)取得。 ベンチャーキャピタルのインキュベイトファンドでChief Growth Officerを務めたのち、2019年に独立。 企業のクリエイティブ顧問などを歴任。映像制作プロダクションantsを経営。 評価は広告賞ではなく、商品が売れたかどうかで受け取ってきた。

主な仕事

Works

任天堂

2000–2015

子どもとゲーマーのためのゲーム機を「5歳から95歳までがあそべるおもちゃ」にリブランディング。Nintendo DS、Wii、Nintendo Directなどを担当。

ビズリーチ

2016–

スタートアップ企業のはじめてのCM制作を担当。「即戦力採用ならビズリーチ」というタグラインを開発。BtoBのタクシー広告の先駆けとなる。

SUPERCELL

2016–

Clash of Clans、Clash Royale、Brawl Stars。グローバルのキャンペーン方針の下、日本独自に最適化したローカライズを担当。

UPSIDER

2021–

法人向けクレジットカードというBtoB商材のブランディングを担当。企業やサービスの目指す世界観を映像化。

その他、Jリーグ、吉野家、みずほ銀行、味の素、ソニー、BASEFOOD、bitkey、Genspark、RAKSUL、ANDPAD、 WINTICKET、ARASなど250社以上・800本以上を担当。2026年9月現在

最近の仕事一覧

北尾昌大

経歴

Career

1977

東京都目黒区に生まれる

2000

電通入社・クリエーティブ局

商品を売るためのCMを企画しつくる

2008

電通の子会社へ転籍

クリエイティブの領域をCMの外にも拡張する

2014

電通に戻る

経営者と直接仕事をするCDになる

2017

英国リーズ大学へ留学

2018

MBA 取得

「ビジネス × クリエイティブ」を軸に定める

2019

電通退社

クリエイティブによる事業支援を模索

2019

インキュベイトファンド CGO

事業成長のためのクリエイティブ支援

2020

株式会社ants 設立

つくる体制を自分で持つため制作会社を経営

2024

株式会社THE GROWTH 共同創業

スタートアップの事業グロースに特化して支援

2026–

———

AI時代の「ビジネス × クリエイティブ」を模索中

仕事の考え方

Approach

目的は受け入れる。手段を疑い、最適解を探す。

  1. 商品ど真ん中のクリエイティブから、考える
  2. おもしろいCMは、その方が売れるなら、つくる
  3. 無理なことはない、どうにかする
  4. 預かった100万円を、101万円以上にして返す
日本のど真ん中から世の中を変えろ、ロックの世界にはいつでも遊びにくれば良い

大学時代、ミュージシャンのhide(X JAPAN)のライブに感銘を受け、インターネットがまだ普及していなかった当時、 電子メールで本人と接点を持った。かわいがってもらい、たくさんお酒を飲ませてもらい、たくさんの大切なことを教わった。 逝去の前日、食事の席でかけられた最後の言葉が、その後の仕事の起点に、そして原動力になっている。

現在の活動

Current Roles

株式会社北尾企画事務所

CEO

企画・クリエイティブディレクション

株式会社ants

CEO

広告映像の企画・制作・編集 antscr.co.jp

THE GROWTH

Co-founder

スタートアップの事業成長支援 thegrowth.jp

掲載

Media

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